0からスタート!ゲーム開発ブログ

ゲーム開発に関する様々な記事を更新します

Unityの基本!Transformを使ってみよう

今回はUnityのゲームオブジェクトが必ず持っているTransformというコンポーネントについて解説! 座標移動、回転、拡縮、Transformを使ってどんなことができるのかやってみました

ただ作るだけじゃNG!?アプリ開発収益化のための3つの注意点

ゲーム開発を始めるうえでいつかは気にしなければならない「収益化」についてまとめた記事です! アプリで収益化をするには、法律など注意すべき点がいくつもあるのをご存じですか? 今回はポイントを3つにまとめてみました

Unity の基本!GameObject を使いこなそう!

UnityにはGameObjectという基本となる機能が存在します ゲームオブジェクトについてazarashinさんが解説! 1から丁寧に解説しているので、Unity学習を一度断念してしまった方にも是非一度見てほしいです!

【初心者向け】Unityで始めるC#ゲーム開発 - string型

Unityで始めるC#ゲーム開発記事の更新です! 今回は文字列を取り扱うstring型を解説しています 「プログラミングを学んでみたものの、文字列の扱いがよくわからなかった」という方、ぜひ見てみてください!

これからゲーム開発を始めるクリエイター必見!個人開発者はどんなゲームを開発すべき?

ゲーム開発初心者の失敗あるあるに「ついスケールが大きすぎるゲームを作り始めてしまい挫折する」というのがあります では、ゲームをリリースするために個人開発者はどうすべきなのか!? そんな解説記事です。

【初心者向け】Unityで始めるC#ゲーム開発 - bool型

ゲーム開発プログラミングの初歩を扱う「Unityで始めるC#ゲーム開発」記事を更新しました 今回はbool型編です! trueとfalseの2値を扱うbool型変数について解説します!

なぜUnityは人気がある?個人ゲーム制作にUnityが一番オススメできる理由を解説!

0からスタート!ゲーム開発ブログではUnityによるゲーム開発をオススメしています しかし何故Unityなのか? その理由を様々な角度から解説していきます! ゲーム開発初心者必見!

【初心者向け】Unityで始めるC#ゲーム開発 - int型とfloat型

Unityで始めるC#解説記事! 今回はint型float型編です C#の変数には様々なデータ型がありますが、最も基本となるこの2つの型について解説します!

独学の挫折率は9割!?プログラミング学習で目標を持つことが大切な2つの理由

プログラミング独学の挫折率は9割を超えると言われています この高い挫折率の壁を乗り越えるために、目標や目的をもって学ぶことを強くオススメします!

【初心者向け】Unityで始めるC# - 変数とは?

【初心者向け】Unityで始める C# 解説記事シリーズ続編! 今回は C# の基礎中の基礎である変数について解説します あなたも今日からゲーム開発スタートしてみませんか?

【初心者向け】Unityで始めるC# - クラスとは?

【初心者向け】Unityで始める C# 解説記事シリーズ始動! 今回はクラスについて解説します あなたも今日からゲーム開発スタートしてみませんか?

【ゲーム企画】個人ゲーム開発ってどうやって進める?企画の考え方を解説!(3/3)

ゲーム企画記事3部作の最後の記事です! 企画をもとに試作をしたゲームで、どのようにして問題の発見と解決をしていくかがテーマとなっています。

【ゲーム企画】個人ゲーム開発ってどうやって進める?企画の考え方を解説!(2/3)

ゲーム企画記事第2弾!前回の記事ではゲームの企画の考え方についてまとめました。ゲームの企画を考えてみたものの、果たして実現できるのか? ゲーム開発初期の「企画の実現性」について考える記事です。

【ゲーム企画】個人ゲーム開発ってどうやって進める?企画の考え方を解説!(1/3)

ゲーム開発を始めよう! そう思っても、ゲームの企画を考えるってとても難しいことなんです そこで、ゲーム企画を考えるときにどういうポイントをおさえるべきなのか、記事にまとめてみました!(全3回)