今回はUnityのゲームオブジェクトが必ず持っているTransformというコンポーネントについて解説! 座標移動、回転、拡縮、Transformを使ってどんなことができるのかやってみました
ゲーム開発を始めるうえでいつかは気にしなければならない「収益化」についてまとめた記事です! アプリで収益化をするには、法律など注意すべき点がいくつもあるのをご存じですか? 今回はポイントを3つにまとめてみました
UnityにはGameObjectという基本となる機能が存在します ゲームオブジェクトについてazarashinさんが解説! 1から丁寧に解説しているので、Unity学習を一度断念してしまった方にも是非一度見てほしいです!
Unityで始めるC#ゲーム開発記事の更新です! 今回は文字列を取り扱うstring型を解説しています 「プログラミングを学んでみたものの、文字列の扱いがよくわからなかった」という方、ぜひ見てみてください!
ゲーム開発初心者の失敗あるあるに「ついスケールが大きすぎるゲームを作り始めてしまい挫折する」というのがあります では、ゲームをリリースするために個人開発者はどうすべきなのか!? そんな解説記事です。
ゲーム開発プログラミングの初歩を扱う「Unityで始めるC#ゲーム開発」記事を更新しました 今回はbool型編です! trueとfalseの2値を扱うbool型変数について解説します!
0からスタート!ゲーム開発ブログではUnityによるゲーム開発をオススメしています しかし何故Unityなのか? その理由を様々な角度から解説していきます! ゲーム開発初心者必見!
Unityで始めるC#解説記事! 今回はint型float型編です C#の変数には様々なデータ型がありますが、最も基本となるこの2つの型について解説します!
プログラミング独学の挫折率は9割を超えると言われています この高い挫折率の壁を乗り越えるために、目標や目的をもって学ぶことを強くオススメします!
【初心者向け】Unityで始める C# 解説記事シリーズ続編! 今回は C# の基礎中の基礎である変数について解説します あなたも今日からゲーム開発スタートしてみませんか?
【初心者向け】Unityで始める C# 解説記事シリーズ始動! 今回はクラスについて解説します あなたも今日からゲーム開発スタートしてみませんか?
ゲーム企画記事3部作の最後の記事です! 企画をもとに試作をしたゲームで、どのようにして問題の発見と解決をしていくかがテーマとなっています。
ゲーム企画記事第2弾!前回の記事ではゲームの企画の考え方についてまとめました。ゲームの企画を考えてみたものの、果たして実現できるのか? ゲーム開発初期の「企画の実現性」について考える記事です。
ゲーム開発を始めよう! そう思っても、ゲームの企画を考えるってとても難しいことなんです そこで、ゲーム企画を考えるときにどういうポイントをおさえるべきなのか、記事にまとめてみました!(全3回)