変数
1. はじめに 2. 単純型を扱う(整数値) 2.1. 項目の定義 2.2. 単純型の範囲を制限する 3. その他の単純型 4. 見た目をきれいにする 4.1. タイトルをつける 4.2. 余白を加える 4.3. テキストエリアを複数行にする 4.4. 見た目をきれいにした結果 5. 複数の単純…
C#はゲーム開発においても威力を発揮するためのさまざまなツールと特徴を提供しています。 その中でも「List(リスト)」という便利な機能を使えば、動的なデータ管理がより簡単に、そして柔軟に行えるでしょう。 この記事では List について解説していきます…
プログラミングにおいて、データの管理は非常に重要です。 特に、複数のデータを一つのまとまりとして効率的に扱いたい場合には、配列が役立ちます。 この記事では、2回に分けて、初心者向けに配列の基本的な機能や使い方について解説します。 配列とは 配列…
Unity で最も利用される処理の1つに Instantiate(インスタンシエイト) メソッドがあります。 このメソッドは多機能であるため、処理の内容をきちんと理解することで、適切な処理を組み立てることが出来るようになります。 この記事では2回に分けて、Instan…
enum とは? enum(列挙型)はC#の組込み型の一つで、固定された数の選択肢をプログラム内で表現するために使用されます。 enum の読み方ですが、色々な読み方をされています。 「イニューム」「エニューム」「イナム」「イーナム」などです。 どれが正解と…
この記事は型変換と「キャスト」という重要な概念について解説します。 型変換 型変換とは、あるデータ型から別のデータ型への変換を指します。 例えば氷(solid:固体)を水(liquid:液体)に変えるようなものです。 この変換は外見を変えるだけでなく、そ…
プログラミングの世界で重要な概念の一つに、データ型があります。 データ型は単に「型」とも呼ばれます。 この記事では値型と参照型の違いを理解するための手助けとなるよう、説明を行っていきます。 データ型の種類 C# プログラミング言語には、値型と参照…
if文などでも使われるtrueとfalseの2値を持つC# のbool型 実は色々な記法を持っています 今回はbool型でできる特殊な記法をまとめました
C#のstring型には便利な文字列操作の処理があるのをご存じですか? 今回の記事ではゲーム開発で使える文字列操作をまとめてみました。
Unityで始めるC#ゲーム開発記事の更新です! 今回は文字列を取り扱うstring型を解説しています 「プログラミングを学んでみたものの、文字列の扱いがよくわからなかった」という方、ぜひ見てみてください!
ゲーム開発プログラミングの初歩を扱う「Unityで始めるC#ゲーム開発」記事を更新しました 今回はbool型編です! trueとfalseの2値を扱うbool型変数について解説します!
Unityで始めるC#解説記事! 今回はint型float型編です C#の変数には様々なデータ型がありますが、最も基本となるこの2つの型について解説します!
【初心者向け】Unityで始める C# 解説記事シリーズ続編! 今回は C# の基礎中の基礎である変数について解説します あなたも今日からゲーム開発スタートしてみませんか?