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2023-06-28から1日間の記事一覧

【Unity基礎テクニック】スクリプトを使ってマテリアルを細かく制御しよう

1. はじめに 2. マテリアルを作成する 3. 透過させる 4. マテリアルのパラメータを動的に変更する 5. メッシュごとに異なるマテリアル変化をさせる 6. おわりに 1. はじめに こんにちは、azarashin です。 3D-CGのモデリングデータやゲームを初めて作成する…