0からスタート!ゲーム開発ブログ

ゲーム開発に関する様々な記事を更新します

Unity実践

【Unity初心者向け】2Dシューティングゲームの当たり判定の作り方

1. はじめに 2. 準備 2.1. 今回使用するアセット 2.2. キャラを作る 2.3. 敵の弾をprefab化する 2.4. プレイヤーを動かす 2.5. 敵に弾を発射させる 3. 弾と自機との当たり判定を検出する 3.1. BoxCollider2D を割り当てる 3.2. RigidBody2D を割り当てる 3.3…

【Unity応用】ButtonとAnimationを組み合わせてボタンリアクションを作ろう

1. はじめに 2. UI.Image を設定してボタンを画像化する 2.1. 画像付きのボタンを配置する 2.2. 状態に応じてボタンの色を変化させる 2.3. 状態に応じてボタンの画像を変化させる 2.4. 状態に応じてボタンのアニメーションを変化させる 3. 終わりに 1. はじ…

【Unity実践】歩く?走る?Animatorでパラメータを使って複数アニメーションを使い分けよう

1. はじめに 2. アセットを入手する 3. モデリングデータをシーンに設置する 4. アニメーションの状態遷移を確認する 5. Animator Controller を新規に作成する 6. Animator Clip を配置する 7. アニメーションパラメータを使ってアニメーション制御する 7.1…

【Unity基礎テクニック】スクリプトを使ってマテリアルを細かく制御しよう

1. はじめに 2. マテリアルを作成する 3. 透過させる 4. マテリアルのパラメータを動的に変更する 5. メッシュごとに異なるマテリアル変化をさせる 6. おわりに 1. はじめに こんにちは、azarashin です。 3D-CGのモデリングデータやゲームを初めて作成する…

敵キャラのAIってどう実装するの?Unityでステルスゲームの敵AIを作る方法を解説!

MGSシリーズのようなステルスゲームのAIってどうやったら作れると思いますか? 今回の記事はUnityで敵のAIを作る方法を解説!

Unityのレンダーテクスチャ(RenderTexture)とは?使い方と実用の解説!

Unityのレンダーテクスチャの機能を紹介する記事です! 有効活用することで色々と面白い演出ができるのです。

Unityでステルスゲームを作るには?色々な判定方法を解説!

Unityでステルスゲームを作る際の判定方法についてご紹介した記事です! Steamでゲームを公開されているあざらしんさんが詳しく解説。